CoderDojo 1回目 @本町
October 05, 2016
10 月 2 日(日)、CoderDojo 本町の記念すべき 1 回目を開催しました!
初の開催にも関わらず、10 名のニンジャたちと保護者の皆様に参加して頂きました。
今回の会場はファーストサーバ株式会社様にお借りしました。ありがとうございました!
当日のスケジュール
時間 | 内容 |
---|---|
14:00 - 14:10 (10 min) | オープニング |
14:10 - 15:10 (60 min) | Scratch ワークショッップ |
15:10 - 15:30 (20 min) | 休憩(おやつのじかん) |
15:30 - 16:00 (30 min) | Scratch エンジョイ プログラミング |
16:00 - 16:20 (20 min) | Scratch ライトニングルック |
16:20 - 16:30 (10 min) | クロージング |
レポート
オープニング
まずはチャンピオンの尾篭さん@ogomより CoderDojo ガイダンス のスライドを使って
CoderDojo の理念や楽しみ方についての説明を行いました。
Scratch ワークショップ
オープニングのあとは、ビジュアルプログラミングツールの Scratch を使って
簡単なゲームを作るワークショップの時間です。
引き続きチャンピオンが解説する資料の流れに沿って、少しずつ作り上げていきます。
約 1 時間の予定を若干オーバーしてしまいましたが
皆さんに Scratch を使った作品の作り方を体験してもらいました。
おやつのじかん
待ちに待ったおやつタイム!
今回のおやつは、和紅茶とハーブティーのお店『美龍(みりゅう)』さんからご提供頂きました。
みんなで美味しく食べました!
みんなおやつに向かってダッシュ……と思いきや…
モクモクと作品作りに熱中するニンジャもいて、個性が光る場面でした。
おやつと一緒に用意していたステッカーも大人気でした! 特に光りモノ系 w
Scratch エンジョイプログラミング
残った時間を使って、ワークショップで作った作品を磨いていきます。
うまく動かなかった部分を直したり、お気に入りのキャラクターで画面を埋め尽くしたり
思い思いに作り込んでいました。
途中、ひとりのニンジャが作品に音声を付けられるようになると
瞬く間に他のニンジャにも伝搬していったのが印象的でした。
子どものコミュニケーション能力は本当にすごい!
Scratch ライトニングルック
出来上がった作品を、みんなでパソコンの画面をのぞきこむ形で発表してもらいました。
同じ Collect gems がベースなのに、それぞれ全く違う作品になっていて非常に盛り上がりました。
ふりかえり
- ニンジャ・メンターも自己紹介をしたり、名札のようなものがあればよかった。
- 開始前に 30 分くらい、Scratch の準備ができていない人向けにセットアップをサポートする時間があればよかった。
- ペッパーとおやつの時間は、ニンジャ・メンターも楽しい雰囲気になってよかった。