CoderDojo 3回目 @本町

November 27, 2016

5名の ニンジャ10名の メンター が集まりました。

子ども向けプログラミング道場:コーダー道場 3 回目@本町

今回の会場は株式会社ソウ様にお借りしました。ありがとうございました!

当日のスケジュール

時間 内容
14:10 - 14:20 (10 min) オープニング
14:20 - 15:00 (40 min) Scratch
15:00 - 15:20 (20 min) 休憩(おやつのじかん)
15:20 - 16:00 (40 min) 電子工作(ボタン付き L チカ)
16:00 - 16:20 (20 min) Scratch ライトニングルック
16:20 - 16:30 (10 min) クロージング

レポート

オープニング

CoderDojo の紹介とブレッドボードで作ったサイコロの紹介です。

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こちらがそのサイコロ。ボタンをクリックするとサイコロの目が LED で表示されます。
写真は 3 の目が出ています。

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このサイコロも簡単そうで仕組みはちょっと複雑と言ってました。

Scratch

オープニングの後は Scratch の時間です。
ニンジャ同士教えあったり、メンターに教えてもらいながらワイワイやってます。

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Scratch がは初めてのニンジャは「宝石あつめ」というゲームのプログラミングから挑戦!
最初はメンターに教えてもらいつつ、最終的には背景のイラストを変えたり効果音を出したり、よりゲームに近くように工夫してました。

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おやつのじかん

今回は差し入れいただいた「ごまたまご」。甘くて美味しいです。

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おやつのじかんの後は、ボタンで LED をチカチカさせるやつを作ります!

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電子工作(ボタン付き L チカ)

冒頭で紹介したサイコロはちょっと難しいので、まずは LED をチカチカさせるところから。
ただ光らせるのではなく、ボタンを押すと LED が光るものを作ります。

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部品を一つ一つボードに取り付けていきます。

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そして完成!みんな上手く光らせることができました!
Scratch とは違って実際に手にとってプログラミングを体験できるところが面白いですね。

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みんな自由に作っていて楽しそうです。

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ニンジャの数だけ違うものができて面白いですね。
でも、手前の二つはそんなにコードいらないよー(笑

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Scratch ライトニングルック

毎回定番のライトニングルック。
前半で作った Scratch の作品をみんなで紹介し合いました。

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自分の作品の説明しています。いろいろこだわったところがあったようです!

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メンターが作った作品もライトニングルック!何か面白いものをつくったみたいですね。

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さいごに

今回も楽しく CoderDojo 本町を終えることができました。
どんどん技術を身につけるニンジャたちがすごいなと毎回思います。

次回もいろんな作品に出会えることを楽しみにしています!

最後にお知らせですが、次回の CoderDojo 本町は 1 月後半に開催予定 です。
年末年始をまたぐのでちょっと日にちが空いてしまいますが、参加お待ちしております!