CoderDojo 20回目 @本町 with Scratch Day
May 05, 2019
子ども向けプログラミング道場:コーダー道場 20 回目 @本町 with Scratch Day
6
名の メンターと11
名の ニンジャ が集まりました。
会場は「株式会社ソウ」にて開催させていただきました!
当日のスケジュール ⏰
時間 | 内容 |
---|---|
10:00 - 10:10 (10 min) | オープニング |
10:10 - 11:10 (60 min) | プログラミング & 図工 |
11:10 - 11:30 (20 min) | 休憩 |
11:30 - 11:50 (20 min) | プログラミング & 図工の続き |
11:50 - 12:10 (20 min) | 作品発表 |
12:10 - 12:30 (20 min) | クロージング & 交流タイム |
レポート 📝
オープニング 🎉
今回はなんとロボホンがオープニングトークを行ってくれました。
ロボホンのトークが終わると、早速プログラミング開始です。
プログラミング & 図工
今年の Scratch Day になる 5 月 11 日に近いとあって、Scratch でのプログラミングをするニンジャが多かったです。さっそく質問が出てくるニンジャもいて、みんな黙々とプログラミングをはじめました。
中には micro:bit を使うニンジャも来てたりと、ニンジャ毎に色んな興味の方向があるのだなと毎回驚きです。
休憩
休憩時間に入ると、おやつコーナーにニンジャが集まるのですが、お菓子じゃない場所に群がっています。
どうやら電子工作や、ビーズを使った図工の展示に興味があったようです。
プログラミング & 図工の続き
休憩中に見た展示に興味が出てきたニンジャたちが、今度は工作をはじめました。プログラミングも図工も手を使って何か作るのは楽しいですよね。
もちろん引き続きプログラミングに夢中なニンジャも。みんな思い思いに作業をしていいい雰囲気です。
作品発表
時間も残りあとわずか。作ったモノを発表したいニンジャはホワイトボードに自分で名前を書いておき、いざ発表へ。
発表1
発表用のディスプレイにつながらなかったので、発表するニンジャの席にみんな集まって発表です。レーシング・ゲームの作品を説明してくれました。操作する車がモノに当たったとき動きが変だったので、デバッグが大変だったそうです。
発表2
グラフ作成ゲームの発表です。出てきた図形とぴったり合うように、数を調整をしていくゲーム。正解するのは結構難しい!
発表3
パソコンのマイクで感知した音量を表示するアプリです。もともとの目的は湿度センサーをつなげたかったようで、次はちゃんと湿度を取れるようにしたいと説明してくれました。
発表4
飛んでくるモンスターを Scratch キャットのオーラで倒すゲームです。発表中にオーラをすり抜けるモンスターがいて、ニンジャが「今からなおす!」と言ってくれました。
発表5
なんと最後はメンターの発表です。レトロゲームを簡単に作れるプログラミングソフト(PICO-8)を紹介してくれました。お試しでシューティングゲームを作ちゃったようです。
クロージング
GW 終盤にもかかわらず、たくさんのニンジャが集まってくれて大変楽しい時間でした。ニンジャ同士もお互いの作品に興味があって、プログラミング中にも交流があったり、気づいたら工作をしてたりと皆やりたい事たくさんでした!
また来てねー ♫