CoderDojo 20回目 @本町 with Scratch Day

May 05, 2019

子ども向けプログラミング道場:コーダー道場 20 回目 @本町 with Scratch Day

6名の メンター11名の ニンジャ が集まりました。

会場は「株式会社ソウ」にて開催させていただきました!

当日のスケジュール ⏰

時間 内容
10:00 - 10:10 (10 min) オープニング
10:10 - 11:10 (60 min) プログラミング & 図工
11:10 - 11:30 (20 min) 休憩
11:30 - 11:50 (20 min) プログラミング & 図工の続き
11:50 - 12:10 (20 min) 作品発表
12:10 - 12:30 (20 min) クロージング & 交流タイム

レポート 📝

オープニング 🎉

今回はなんとロボホンがオープニングトークを行ってくれました。

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ロボホンのトークが終わると、早速プログラミング開始です。

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プログラミング & 図工

今年の Scratch Day になる 5 月 11 日に近いとあって、Scratch でのプログラミングをするニンジャが多かったです。さっそく質問が出てくるニンジャもいて、みんな黙々とプログラミングをはじめました。

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中には micro:bit を使うニンジャも来てたりと、ニンジャ毎に色んな興味の方向があるのだなと毎回驚きです。

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休憩

休憩時間に入ると、おやつコーナーにニンジャが集まるのですが、お菓子じゃない場所に群がっています。

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どうやら電子工作や、ビーズを使った図工の展示に興味があったようです。

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プログラミング & 図工の続き

休憩中に見た展示に興味が出てきたニンジャたちが、今度は工作をはじめました。プログラミングも図工も手を使って何か作るのは楽しいですよね。

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もちろん引き続きプログラミングに夢中なニンジャも。みんな思い思いに作業をしていいい雰囲気です。

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作品発表

時間も残りあとわずか。作ったモノを発表したいニンジャはホワイトボードに自分で名前を書いておき、いざ発表へ。

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発表1

発表用のディスプレイにつながらなかったので、発表するニンジャの席にみんな集まって発表です。レーシング・ゲームの作品を説明してくれました。操作する車がモノに当たったとき動きが変だったので、デバッグが大変だったそうです。

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発表2

グラフ作成ゲームの発表です。出てきた図形とぴったり合うように、数を調整をしていくゲーム。正解するのは結構難しい!

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発表3

パソコンのマイクで感知した音量を表示するアプリです。もともとの目的は湿度センサーをつなげたかったようで、次はちゃんと湿度を取れるようにしたいと説明してくれました。

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発表4

飛んでくるモンスターを Scratch キャットのオーラで倒すゲームです。発表中にオーラをすり抜けるモンスターがいて、ニンジャが「今からなおす!」と言ってくれました。

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発表5

なんと最後はメンターの発表です。レトロゲームを簡単に作れるプログラミングソフト(PICO-8)を紹介してくれました。お試しでシューティングゲームを作ちゃったようです。

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クロージング

GW 終盤にもかかわらず、たくさんのニンジャが集まってくれて大変楽しい時間でした。ニンジャ同士もお互いの作品に興味があって、プログラミング中にも交流があったり、気づいたら工作をしてたりと皆やりたい事たくさんでした!

また来てねー ♫

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