CoderDojo 46回目@大阪狭山

August 22, 2021

子ども向けプログラミング道場:コーダー道場 46 回目 @大阪狭山

3名の メンター7名の ニンジャ が集まりました。

会場は「UP っぷ(子育て支援・世代間交流センター)」にて開催させていただきました。

当日のスケジュール ⏰

時間 内容
10:00 - 10:10 (10 min) オープニング
10:10 - 11:10 (60 min) プログラミング & 図工
11:10 - 11:20 (10 min) 休憩
11:20 - 12:10 (50 min) プログラミング & 図工 の続き
12:05 - 12:30 (25 min) 作品発表
12:30 - 12:35 (5 min) クロージング & 交流タイム

レポート 📝

オープニング

去年はできなかった夏休みの工作イベントを開催しました。広い会場なのでプログラミングと併設できます。

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図工の島も少人数で距離を保つようにしています。どんなのができるか大人たちは気になっています。

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プログラミング

初めての参加者には小さなユースメンターがサポートしてくれています。(もう友達になってそう。)

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図工の時間

図工はドット絵遊びです。Scratch で絵を描くようにビーズを並べて作品を作ります。

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アイロンビースに UV レジンを着けてモールドに並べてドット絵を完成させます。(爪楊枝の二刀流)

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この状態で UV ライトを当てると固まるので完成です。(アイロンは使いません。)

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作品発表

発表1

メンターがドット絵遊びのモールドの作り方を説明しています。

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Fusion 360 でモデリングをして、UV レジンの 3D プリンターで出力しています。

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発表2

初めて Scratch をインストールして、初めてのプログラミングです。

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ドラゴンとバッターが戦うアクションゲームです。(Scratch は標準に使いやすい素材がたくさんありますね。)

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発表3

Scratch の対戦ゲームです。こちらは標準でないスプライトや背景の絵を使っています。

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丸い玉が出て攻撃をします。これから攻撃のバリエーションが増えそうです。

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発表4

Fusion 360 でイヤホンの部品をモデリングしています。

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新しく覚えたモデリングの機能も紹介してくれました。

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発表5

Scratch のクローンを実験しています。画面いっぱいに猫とドラゴンが現れます。

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猫とドラゴンはゲームでもありそうなタイトルですね。

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発表6

Scratch の野球のアニメーションです。前回は野手にキャッチしてアウトでしたが、

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今回はセーフになるパターンです。今度は 1 塁にランナーが出ていそうな予感です。

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図工展示

ドット絵遊びの作品です。

エンチャントされてそうなソードです。

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クリアのビーズを使ったソードです。

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全体にクリアを使っています。(青以外はレジンでもよかったのかも)

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稲妻の剣のようでかっこいいです。

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ダイヤモンドのピッケルです。

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このピッケルもクリアが使われています。(クリアは人気です。)

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クロージング

ソードとピッケル以外にもハートがありましたが、ハートの出番はなかったです。

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でかドージョーをするときにはモールドをたくさん用意して、みんなで遊べるようにしたいです。

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